(注意,其中的foreignObject標(biāo)簽內(nèi)是不支持svg的瀏覽器會看到一張.m3-svg-nosupport標(biāo)簽下的圖片。)
想讓頁面更有層次感,不妨讓設(shè)計提供一些碎片元素,例如彩花,星星之類,然后把它們單獨切出來放畫面前景,使用陀螺儀伴隨著手機運動碎片也跟著運動,多么好玩!
用法簡單,定義一個parallax-obj的父類,把需要動的元素加上layer的類,然后設(shè)置動的范圍data-depth:
(5) 背景音樂&音效
H5頁面要炫酷,畫面生動還是不夠的,一定要配合生動的音樂。因此可以主動跟設(shè)計或產(chǎn)品溝通,讓他們可以提供音樂資源,分分鐘導(dǎo)致UV猛漲有木有!
當(dāng)然,有了音樂,前端也不是直接引用的,還是有點要求:
1.音樂不宜過長,30s為佳,而且音樂要加上漸現(xiàn)漸隱效果,方便循環(huán)播放;
2.音樂體積要小,音質(zhì)和流量,在手機上還是優(yōu)先考慮流量吧。
一般背景音樂體積可以接受的范圍是200K以下,若太大,可以使用格式工廠等軟件,降低它的比特率和聲道來改變體積。
接著,只需要簡單引用:
這里有個問題,IOS是不能自動播放音樂的,一定要觸發(fā)一個用戶交互事件,例如點擊。
但是有一種hack的方法可以讓IOS微信側(cè)頁面自動播放(SAFARI依舊無效):
通過new一張圖片,監(jiān)聽一張圖片的onload事件,結(jié)束后回調(diào)執(zhí)行音頻播放audio.play()即可,原理估計是動了dom結(jié)構(gòu),相當(dāng)于執(zhí)行了一次交互。(有人也用過createEvent模擬,原理也是動了dom。)
因此,記得暴露一個音樂關(guān)閉/打開的按鈕,不然肯定被用戶罵死。
(6)有趣的loading
Loading頁還是要有的,萬一用戶網(wǎng)速慢呢?
以上做了那么多事,如果沒有資源加載都是玩不來的,因此還需要一個loading的支持。一般情況下頁面體積大于3m則要加上loading頁。
然而loading還是可以做得很有趣的,一般的做法是:
1.引入品牌,例如APP宣傳頁;
2.引入有趣動畫,放一個賤賤的人物跳舞給你看;
3.一切從簡,用CSS3簡單動畫。
====最后總結(jié)====
最后,給一個例子結(jié)尾吧。
這是空間5.0預(yù)約頁第二版,使用了以上的若干方法論,例如loading動畫,CSS3動畫,SVG星空連線,首屏星球重力感應(yīng),音樂(這里使用開啟按鈕后播放)等等。
(由于活動已結(jié)束,很多運營處都被刪掉從簡了,忽略那些細節(jié))
當(dāng)然,真正要做到高效制作動態(tài)H5頁面,還是靠積累,因此平時做好的細節(jié)動畫自己都積累起來,下次分分鐘就能用得上。
請繼續(xù)閱讀《玩轉(zhuǎn)HTML5移動頁面(優(yōu)化篇)》。
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